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[ Type ]

Jeu vidéo

[ Description ]

Hack into Hell. Erase your damnation. (Pirate l'Enfer. Efface ta damnation.)
Dans un monde dystopique où l'informatique et la magie noire ne font qu'un, le Diable règne sur l'Infernet, un réseau de surveillance qui attribue une note à chaque âme humaine. Condamné par un score irrémédiablement négatif, le protagoniste s'introduit dans ce réseau maudit grâce à un programme interdit, le Pentacle Protocol, bien décidé à localiser et effacer les données qui scellent sa damnation.
Un gameplay construit autour d'un pentacle
Jeu narratif en point-and-click à la première personne, Pentacle Protocol invite le joueur à explorer des serveurs infernaux, résoudre des énigmes, et manipuler une interface rituelle en forme de pentacle pour faire transiter des objets à l'intérieur de l'Infernet.
Une expérience FMV singulière
Photos personnelles, images de vidéosurveillance, gifs récupérés sur le web : l'Infernet est un véritable patchwork visuel. Le jeu est une expérience FMV (Full Motion Video), entièrement composée de prises de vues réelles et de photographies.
Équipe
Rodolphe Jamin-Lamour : Level/Puzzle Design, Narrative Design, Direction artistique
Robin Lejeune : Développement Unity, Game Design, Sound Design
Galilée Mason : Développement Unity, Game Design, Sound Design, Narrative Design
Alice Tinoco : Direction artistique, Photos, Vidéos, Étalonnage, Narrative Design
Démo disponible sur https://brum3.itch.io/pentacle-protocol

[ Year ]

2025

[ Software ]

Unity, After effects, Photoshop

PENTACLE PROTOCOL

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