[ Type ]
Installation Interactive
[ Description ]
Un dispositif interactif où le corps et l'esprit révèlent leurs limites.
Pensé entre charge mentale et transhumanisme, le dispositif brouille la frontière entre l'humain et la machine. Ici le visiteur devient l'interface du dispositif: face à l'écran, plus de manette, vos gestes et votre regard deviennent les commandes. Chaque clignement, chaque mouvement génère des effets visuels et sonores, invitant à trouver votre propre équilibre tout en évitant la surcharge mentale. Pensé pour des espaces culturels et artistiques, découvrez une expérience immersive et introspective qui interroge notre rapport à la surcharge mentale, la technologie et à la perception de soi. À la fin de l'expérience, découvrez l'ensemble des captures mentales des participants, exposées dans une œuvre collaborative qui complète le dispositif interactif.
Direction conceptuelle et artistique: Alice Tinoco
FX « harmonie cognitive + FX « engagement sensoriel » + Motion design : Lucas Fabre et Bastien Brahic
FX « focalisation mentale » « point d'équilibre » « burn out » : Alice Tinoco
Développement temps réel TouchDesigner + Intégration Ul + Optimisation technique: Chloé Gommard Dauba
Développement web : Bastien Brahic
Sound design: Lucas Fabre
Narrative design : Alice Tinoco
Teaser : Alice Tinoco et Bastien Brahic
[ Année ]
2025
[ Logiciels ]
TouchDesigner, After Effects, Web.